插件核心

Lophine

Lophine 基于 Luminol,但更专注于生电特性的实现,如果你是生电玩家,Lophine 可能是更好的选择

更新中

Lophine 基于 Luminol,但更专注于生电特性的实现,如果你是生电玩家,Lophine 可能是更好的选择 

DeerFolia

一个基于Folia的服务器核心,还原了刷沙与刷线机制,在还原原版机制的基础上保持对 Folia 及上游 Paper 相关补丁的最小修改

更新中

一个基于Folia的服务器核心,还原了刷沙与刷线机制,在还原原版机制的基础上保持对 Folia 及上游 Paper 相关补丁的最小修改 

Lumina

一个Folia的分支,旨在遵循原版生电特性的同时引入区域化多线程,为大型生电服务器设计的新一代多线程服务端

停止维护

一个Folia的分支,旨在遵循原版生电特性的同时引入区域化多线程,为大型生电服务器设计的新一代多线程服务端 

KeYi-MT

KeYi服务端的1.19.3多线程版本

已停更

KeYi服务端的1.19.3多线程版本 

KeYi

一款基于多个高优化服务端的实验性1.19.2服务端,旨在实现性能和稳定性的平衡

已停更

一款基于多个高优化服务端的实验性1.19.2服务端,旨在实现性能和稳定性的平衡 

LightingLuminol

一个基于Luminol的分支,具有许多有用的优化、可配置的原版特性和更多的API支持,目标是在Folia上运行更多Bukkit插件

第三方分支维护

一个基于Luminol的分支,具有许多有用的优化、可配置的原版特性和更多的API支持,目标是在Folia上运行更多Bukkit插件 

Leaf

一个 Paper 分支, 专注于寻找性能优化, 原版特性, 稳定之间的平衡

更新中

一个 Paper 分支, 专注于寻找性能优化, 原版特性, 稳定之间的平衡 

Beast

基于Paper1.12.2的一个核心,包含优化游戏中许多区域的补丁,修复了Mojang的背包bug等几个问题的错误,删除了定时以节省服务器性能,恢复了一些Vanilla的特性

已停更

基于Paper1.12.2的一个核心,包含优化游戏中许多区域的补丁,修复了Mojang的背包bug等几个问题的错误,删除了定时以节省服务器性能,恢复了一些Vanilla的特性 

LinearFolia

基于Folia的1.20.4版本核心,添加了Linear存档格式支持

未知

基于Folia的1.20.4版本核心,添加了Linear存档格式支持 

Plazma

一个基于Paper的由韩国开发者开发的核心,有更好的优化,更好的配置和自动上游更新

更新中

一个基于Paper的由韩国开发者开发的核心,有更好的优化,更好的配置和自动上游更新 


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