插件核心
Lophine 基于 Luminol,但更专注于生电特性的实现,如果你是生电玩家,Lophine 可能是更好的选择
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一个基于Folia的服务器核心,还原了刷沙与刷线机制,在还原原版机制的基础上保持对 Folia 及上游 Paper 相关补丁的最小修改
一个基于Folia的服务器核心,还原了刷沙与刷线机制,在还原原版机制的基础上保持对 Folia 及上游 Paper 相关补丁的最小修改
一个Folia的分支,旨在遵循原版生电特性的同时引入区域化多线程,为大型生电服务器设计的新一代多线程服务端
一个Folia的分支,旨在遵循原版生电特性的同时引入区域化多线程,为大型生电服务器设计的新一代多线程服务端
KeYi服务端的1.19.3多线程版本
KeYi服务端的1.19.3多线程版本
一款基于多个高优化服务端的实验性1.19.2服务端,旨在实现性能和稳定性的平衡
一款基于多个高优化服务端的实验性1.19.2服务端,旨在实现性能和稳定性的平衡
一个基于Luminol的分支,具有许多有用的优化、可配置的原版特性和更多的API支持,目标是在Folia上运行更多Bukkit插件
一个基于Luminol的分支,具有许多有用的优化、可配置的原版特性和更多的API支持,目标是在Folia上运行更多Bukkit插件
一个 Paper 分支, 专注于寻找性能优化, 原版特性, 稳定之间的平衡
一个 Paper 分支, 专注于寻找性能优化, 原版特性, 稳定之间的平衡
基于Paper1.12.2的一个核心,包含优化游戏中许多区域的补丁,修复了Mojang的背包bug等几个问题的错误,删除了定时以节省服务器性能,恢复了一些Vanilla的特性
基于Paper1.12.2的一个核心,包含优化游戏中许多区域的补丁,修复了Mojang的背包bug等几个问题的错误,删除了定时以节省服务器性能,恢复了一些Vanilla的特性
基于Folia的1.20.4版本核心,添加了Linear存档格式支持
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一个基于Paper的由韩国开发者开发的核心,有更好的优化,更好的配置和自动上游更新
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