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一个非官方的 Minecraft 服务端插件加载器,为基岩版官方服务端Bedrock Dedicated Server以提供 插件开发支持 和 插件加载服务,弥补了官方行为包开发接口长期以来存在的一些不足
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PowerNukkit分支版本,由国内的PNX开发组开发。优点: 支持几乎全部原版方块,几乎所有的原版命令和特性,开发组活跃;缺点: 部分插件无法运行
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Nukkit分支版本。优点: 支持较多的方块及特性;缺点: 插件支持能力较差
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一个用 PHP 开发的基岩版服务端,目前使用最为广泛的服务端之一
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由Java开发并支持安装插件的基岩版服务端
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一个用C#编写的基于Minecraft Pocket Edition(MCPE)的服务端。目前的目标是为大型Minecraft多用户游戏提供商创建一款具有企业性能的服务器。目前的服务器每个实例处理10-100个用户,MiNET的目标是处理数千个用户。优先级还在于创建界面,并在一定程度上扩展最基本的企业游戏管理功能(用户、世界等)的现成实现。
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