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使用D语言编写,Minecraft(Bedrock Engine)1.2和Minecraft:Java Edition 1.10-1.12的混合服务端
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一个用Java编写的Minecraft服务端,不包含来自Mojang的代码
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由C语言编写,专为1.19.4版本的Handmade Game(手工游戏)服务器打造的服务端,主要目标是让它更容易更新到游戏的新版本并且拥有更快地速度和更高的稳定性,但他不支持世界生成,不支持世界升级,不支持实体智能
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极速,优化好,安全高。基于Spigot,对性能进行了大幅优化,由PaperMC团队开发,内置一款小型轻量反作弊,砍掉了原版一些容易造成过载的高频红石,对线程进行大幅优化,优点就是优化很好
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一个可以在安卓上使用的多平台服务端,支持1.8.x-1.14.4的客户端,基于 C++ 编写的开源高性能 Minecraft 服务端,可以做到大部分的基于 Bukkit 架构的 Minecraft 服务端(例如 Spigot)的功能,并且在性能方面具有更大的优势。
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一个高度优化的Paper分支,专为需要最大性能、稳定性和[企业]功能的大型服务器而设计
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