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一个Folia的分支,旨在遵循原版生电特性的同时引入区域化多线程,为大型生电服务器设计的新一代多线程服务端
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Lophine 基于 Luminol,但更专注于生电特性的实现,如果你是生电玩家,Lophine 可能是更好的选择
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Purpur的分支,旨在通过实现多线程和异步改进来提高实体服务器的性能
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一款高稳定、高优化的基于Paper的服务端
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由C语言编写,专为1.19.4版本的Handmade Game(手工游戏)服务器打造的服务端,主要目标是让它更容易更新到游戏的新版本并且拥有更快地速度和更高的稳定性,但他不支持世界生成,不支持世界升级,不支持实体智能
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一个基于Luminol的分支,具有许多有用的优化、可配置的原版特性和更多的API支持,目标是在Folia上运行更多Bukkit插件
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