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使用Swift语言开发,目的是提供一个快速高效的Minecraft服务器,目前已被废弃
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[仅1.17.1]一款完全使用C#编写的1.17.1 Minecraft JAVA EDITION服务端
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一个可以在安卓上使用的多平台服务端,支持1.8.x-1.14.4的客户端,基于 C++ 编写的开源高性能 Minecraft 服务端,可以做到大部分的基于 Bukkit 架构的 Minecraft 服务端(例如 Spigot)的功能,并且在性能方面具有更大的优势。
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基于Folia的专为高版本生存和无政府服务器而设计的核心,具有更多的优化,更多的可配置化和更多API支持
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Minecraft Java Edition和Bedrock Edition的跨平台服务器软件,受到GeyserMC和Dragonet等服务器桥转换器的启发,只处理两个版本中重要且唯一相同的事情,避免不同的事情。
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支持部分Bukkit插件的Molia分支,它破坏了许多线程检查并打开了很多危险的API,不推荐使用
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