相关导航
使用Swift语言开发,目的是提供一个快速高效的Minecraft服务器,目前已被废弃
使用Swift语言开发,目的是提供一个快速高效的Minecraft服务器,目前已被废弃
使用D语言编写,Minecraft(Bedrock Engine)1.2和Minecraft:Java Edition 1.10-1.12的混合服务端
使用D语言编写,Minecraft(Bedrock Engine)1.2和Minecraft:Java Edition 1.10-1.12的混合服务端
Conduct是下一代Minecraft服务器,专为稳定性、易用性和速度而设计,不会破坏Vanilla Minecraft机制,目前已经停更,支持1.16版本
Conduct是下一代Minecraft服务器,专为稳定性、易用性和速度而设计,不会破坏Vanilla Minecraft机制,目前已经停更,支持1.16版本
Paper的分支,专注于提高稳定性、修复漏洞和提高安全性。目标是成为一款稳定、高性能的服务器软件。它修复了许多Vanilla和CraftBukkit的不一致之处
Paper的分支,专注于提高稳定性、修复漏洞和提高安全性。目标是成为一款稳定、高性能的服务器软件。它修复了许多Vanilla和CraftBukkit的不一致之处
支持部分Bukkit插件的Molia分支,它破坏了许多线程检查并打开了很多危险的API,不推荐使用
支持部分Bukkit插件的Molia分支,它破坏了许多线程检查并打开了很多危险的API,不推荐使用
由C语言编写,专为1.19.4版本的Handmade Game(手工游戏)服务器打造的服务端,主要目标是让它更容易更新到游戏的新版本并且拥有更快地速度和更高的稳定性,但他不支持世界生成,不支持世界升级,不支持实体智能
由C语言编写,专为1.19.4版本的Handmade Game(手工游戏)服务器打造的服务端,主要目标是让它更容易更新到游戏的新版本并且拥有更快地速度和更高的稳定性,但他不支持世界生成,不支持世界升级,不支持实体智能