开服核心
一个用C#编写的Minecraft服务端,目标是创造一个Spigot/Bukkit/Sponge的替代品,目前已被废弃
一个用C#编写的Minecraft服务端,目标是创造一个Spigot/Bukkit/Sponge的替代品,目前已被废弃
使用Swift语言开发,目的是提供一个快速高效的Minecraft服务器,目前已被废弃
使用Swift语言开发,目的是提供一个快速高效的Minecraft服务器,目前已被废弃
Thermos的一个分支,Thermos停更后,创建Phoenix是为了让Minecraft编程社区的活跃成员能够对其进行优化并及时提供修复。它支持1.8+版本,有更好的降低滞后优化,更好的世界保护和更好的漏洞修复
Thermos的一个分支,Thermos停更后,创建Phoenix是为了让Minecraft编程社区的活跃成员能够对其进行优化并及时提供修复。它支持1.8+版本,有更好的降低滞后优化,更好的世界保护和更好的漏洞修复
KCauldron和Thermos的分支,1.7.10版本的Bukkit+Forge服务端,有更好的降低滞后优化 ,更好的世界保护与更好的漏洞修复
KCauldron和Thermos的分支,1.7.10版本的Bukkit+Forge服务端,有更好的降低滞后优化 ,更好的世界保护与更好的漏洞修复
使用Go语言开发,用来取代BungieCord/Velocity,有更好的效率,低内存使用量
使用Go语言开发,用来取代BungieCord/Velocity,有更好的效率,低内存使用量
一款开源的基于SpongeAPI的核心,目前已被废弃
一款开源的基于SpongeAPI的核心,目前已被废弃
基于Folia的专为高版本生存和无政府服务器而设计的核心,具有更多的优化,更多的可配置化和更多API支持
基于Folia的专为高版本生存和无政府服务器而设计的核心,具有更多的优化,更多的可配置化和更多API支持
一个专为生电服务器而设计的服务端,修复了许多被Bukkit/Paper等服务端破坏的原版游戏特性,相比于Paper有更多的功能以及更好的优化
一个专为生电服务器而设计的服务端,修复了许多被Bukkit/Paper等服务端破坏的原版游戏特性,相比于Paper有更多的功能以及更好的优化
将Fabric与Bukkit进行融合,目前已停止维护
将Fabric与Bukkit进行融合,目前已停止维护
一个轻量级、快速且可扩展的 Minecraft 游戏服务器。Cuberite_dfgg 是一个 Cuberite 分叉, 是汉化的 Cuberite
一个轻量级、快速且可扩展的 Minecraft 游戏服务器。Cuberite_dfgg 是一个 Cuberite 分叉, 是汉化的 Cuberite